PlayStation vede l'IA come uno 'strumento potente' per creare giochi
Sony ha condiviso la sua visione sull'integrazione dell'IA nel processo di sviluppo dei giochi PlayStation, definendola uno "strumento potente". L'azienda sottolinea che l'IA è intesa per aumentare le capacità dei talenti umani e ottimizzare i flussi di lavoro, non per sostituire la visione creativa. Studi come Naughty Dog e Santa Monica Studio utilizzano già strumenti IA per automatizzare attività ripetitive, migliorare la produttività nell'ingegneria software e accelerare modellazione 3D e animazione. Un esempio è "Mockingbird", che completa animazioni facciali in una frazione di secondo. Sony ha anche esplorato l'IA generativa con Bandai Namco, riscontrando notevoli guadagni in velocità, ma anche una "mancanza di consistenza e controllabilità".
Fonte:
The Verge